納期・スケジュール

3Dモデル制作の各工程と所要時間

モデリング、リギング、テクスチャなど各工程の内容と所要時間を解説。

10分で読める最終更新: 2024-12-09
【PR】VRChat初心者向け講座
PR

【PR】VRChat初心者向け講座

アバターの導入から改変まで、動画で分かりやすく解説。月額980円で見放題。

【PR】改変自由なベースアバター販売中
PR

【PR】改変自由なベースアバター販売中

初心者でも簡単に改変できるベースアバターを多数取り揃え。Unity不要の簡単セットアップ。

編集方針について

当サイトは中立的な立場で情報を提供しています。価格・納期は目安であり、 実際の条件は制作者によって異なります。編集ポリシーを読む

AI利用について

この記事はAI(人工知能)を活用して作成されています。 人間による監修を経ていますが、内容の正確性を完全に保証するものではありません。

3Dモデル制作の工程

3Dモデルの制作は、複数の工程に分かれています。この記事では、各工程の内容と所要時間を解説します。

工程1: 打ち合わせ・仕様確定(1〜2週間)

内容

  • 仕様書の確認
  • 参考資料の共有
  • 疑問点の解消

ポイント

  • ここでしっかり詰めることが重要
  • 曖昧な点を残さない

工程2: モデリング(3〜6週間)

内容

  • キャラクターの形状を作成
  • 髪、顔、体、衣装など

ポイント

  • 最も時間がかかる工程
  • ラフ段階で確認を

工程3: テクスチャ(1〜2週間)

内容

  • 色や質感を設定
  • 肌、髪、衣装の塗り分け

ポイント

  • 色味の確認が重要
  • 照明による見え方も確認

工程4: リギング(2〜3週間)

内容

  • 骨格(ボーン)の設定
  • 動きの設定

ポイント

  • 動きの自然さを確認
  • 変形時の破綻をチェック

工程5: 表情・物理演算(1〜2週間)

内容

  • 表情の設定
  • 髪や衣装の揺れ

ポイント

  • 表情の自然さを確認
  • 揺れ方のイメージを伝える

工程6: 最終調整・納品(1週間)

内容

  • 全体の調整
  • 対応ソフトへの設定
  • データの納品

ポイント

  • 動作テストを行う
  • 不具合がないか確認

合計所要時間

仕様期間
シンプル2〜2.5ヶ月
標準2.5〜3.5ヶ月
高品質3.5〜4ヶ月以上

まとめ

各工程の内容と所要時間を理解することで、スケジュールの見通しが立てやすくなります。

この記事をシェアする

X(Twitter)でシェア

この記事は役に立ちましたか?